البعد ، من البعد اللاتيني ، هو جانب أو وجه من جوانب شيء ما. المفهوم له استخدامات مختلفة حسب السياق. ويمكن أن يكون سمة ، وهو ظرف أو مرحلة من شيء أو قضية. على سبيل المثال: "البعد السياسي للمشكلة هو أكثر ما يقلقني" ، "أعتقد أن النائب لا يستطيع فهم المعاهدة بكل أبعادها" ، "أبرز النقاد البعد السياسي للفيلم" .
البعد يمكن أيضا أن تكون منطقة ، و حجم أو طول السطح، و الجسم أو خط: "عندما مات، ترك لي والدي حقل كبير على مشارف المدينة" ، "لدينا لشراء جديدة أريكة ذات أبعاد مناسبة لتلائم المساحة المتوفرة في غرفة المعيشة " ، " لم يلعب الفريق في ملعب بهذا الحجم مطلقًا " .
استخدام مفهوم البعد كمقياس لل مساحة أو حجم يمكن أن يكون رمزي: "الرياضي التشيلي عاد إلى بلده بعد تحقيق هذا الإنجاز من أبعاد غير مسبوقة لألعاب القوى أمريكا الجنوبية" ، "في قضية فساد تمثل مشكلة ذات أبعاد هائلة ل السياسة الأوروبية " ، " لم أتخيل تأثير مثل هذا البعد " .
بالنسبة للفيزياء ، الأبعاد هي مقادير المجموعة التي تسمح بتعريف الظاهرة. في الكون ، يتم التعرف على ثلاثة أبعاد مكانية وبُعد زمني واحد. يمكن لشخص واحد التحرك إلى الأمام / الخلف ؛ اعلى واسفل؛ يسار يمين؛ أو الجمع بين أي من تلك الحركات الثلاث
يُعرف باسم 3D (ثلاثي الأبعاد) للتقنية التي تسمح بإعادة إنتاج المعلومات المرئية ثلاثية الأبعاد لإنشاء وهم بالعمق في الصورة. بهذه الطريقة ، يمكن للمرء أن يتحدث عن أفلام ثلاثية الأبعاد ، وأجهزة تلفزيون ثلاثية الأبعاد ، إلخ. ومن الجدير بالذكر أن مفهوم 3D حاليًا له تفسيران رئيسيان يختلفان اختلافًا جوهريًا: المحتوى الذي تم إنشاؤه من المضلعات لإضفاء الشعور بالعمق ؛ محتوى مجسم ، مقدم بطريقة يدركها الدماغ مرتبًا في ثلاثة أبعاد ، كما لو كان وسيط التصور نافذة على واقع آخر وليس صورة مسطحة.
لإعادة إنتاج فيديو مجسم ، من الضروري أن يكون لديك شاشة خاصة ، قادرة على التحديث بضعف سرعة أي شاشة تقليدية ، بحيث تتلقى كل عين المحتوى بنفس الانسيابية مثل الأخرى ؛ وبالمثل ، اعتمادًا على التقنية المستخدمة ، قد يكون من الضروري استخدام النظارات التي تعرض الصورة المناسبة لكل عين ، على الرغم من وجود شاشات تتطلب ببساطة تواجد مستخدميها ضمن نطاق معين من المواضع للاستمتاع بالمحتوى دون الحاجة إلى ملحقات.
من ناحية أخرى ، هناك البعد الثالث المتمثل من تغيير مقياس العناصر على الشاشة ، ومحاكاة تقنيات الرسم القديمة لإعادة إنشاء مشاهد المنظور ، مثل نقطة التلاشي ؛ تقدم معظم ألعاب الفيديو الحالية ، على سبيل المثال ، مشاهد وشخصيات تم إنشاؤها من نقاط موجودة في فضاء ثلاثي الأبعاد ، والتي يبدو أن مواقعها تتغير مع اقترابها أو الابتعاد عن الكاميرا.
تستفيد السينما من هاتين التقنيتين لجذب انتباه الجمهور بتجارب مكثفة ؛ عندما يتم الجمع بين الاثنين بشكل فعال ، يمكن أن يكون الإحساس بإدراك البعد الثالث مثيرًا للإعجاب حقًا. ومع ذلك ، من الضروري ملاحظة أن الأشخاص ذوي الرؤية الأحادية لا يمكنهم الاستمتاع بالتنظير المجسم.