A لعبة فيديو هو تطبيق تفاعلي يهدف إلى الترفيه أنه من خلال ضوابط معينة أو ضوابط، ويتيح محاكاة التجارب على الشاشة من التلفزيون ، و الكمبيوتر أو الأجهزة الإلكترونية الأخرى.
تختلف ألعاب الفيديو عن غيرها من وسائل الترفيه ، مثل الأفلام ، من حيث أنها يجب أن تكون تفاعلية ؛ بمعنى آخر ، يجب على المستخدمين التفاعل بنشاط مع المحتوى. للقيام بذلك ، من الضروري استخدام وحدة تحكم (تُعرف أيضًا باسم لوحة الألعاب أو عصا التحكم) ، والتي يتم من خلالها إرسال الطلبات إلى الجهاز الرئيسي (جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم متخصصة) وتنعكس هذه على الشاشة مع حركة وأفعال اللاعبين. الشخصيات.
تُعرف الآلات التي تم إنشاؤها خصيصًا لاستضافة ألعاب الفيديو باسم Arcade. حتى سنوات قليلة مضت ، كان من الممكن العثور عليها في العديد من المؤسسات الترفيهية. مع تقدم التكنولوجيا ، أصبحت ألعاب الفيديو أكثر شيوعًا في وحدات تحكم الفيديو (جهاز يتصل بالتلفزيون) وفي أجهزة الكمبيوتر. لهذا السبب ، يتم استخدام مفهوم لعبة الفيديو للإشارة إلى أي لعبة رقمية تفاعلية ، بغض النظر عن وسيطها المادي.
يمكن أن تكون ألعاب الفيديو مختلفة تمامًا عن بعضها البعض ، سواء من حيث التعقيد أو في جودة الرسوم والموضوع. كما هو الحال مع الأفلام والموسيقى ، هناك قائمة طويلة ومعقدة من الأنواع والأنواع الفرعية ، ويمكن أن يختلف تصنيف نفس العنوان اعتمادًا على من يقوم بتحليله. دعونا نرى أدناه بعض الأنواع الرئيسية:
* مطلق النار: نوع واسع تنتمي إليه بعض ألقاب الحرب وسفن الفضاء. اسمها في اللغة الإنجليزية هي الرماة ، وعلى الرغم من أنه يشير إلى عمل لإطلاق النار، لا ينبغي أن يكون بالضرورة سلاح ناري، لأن أي لعبة التي تركز تقدم الشخصية الرئيسية في استخدام بعض القوة التي أطلقت نحو يمكن أن يندرج الأعداء ، سواء في شكل قذيفة أو شعاع (من بين العديد من الاحتمالات الأخرى) ، في هذه الفئة ؛
* المغامرة: هذه هي الألعاب التي يكون التاريخ الشخصية الرئيسية فيها. يجب أن تكون مبنية على أساس سرد ثري يحبس اللاعب تدريجياً في العالم الافتراضي ، وينقل الحاجة إلى حل سلسلة من الألغاز. بشكل عام ، تحتوي على مجموعة كبيرة ومتنوعة من العناصر الضرورية للتقدم ، وعادة ما توجد في المشهد نفسه ، مما يدعو إلى الاستكشاف المستمر ؛
* لعب الأدوار: غالبًا ما يتم الخلط بينها وبين ألعاب المغامرات ، ولكن على عكس الأخيرة ، ينصب تركيزها على الشخصيات وتطورها عبر التاريخ. يحظى هذا النوع بشعبية خاصة في اليابان ، على الرغم من وجود العديد من مجتمعات لاعبي RPG في جميع أنحاء العالم. تتمثل إحدى خصائصه الرئيسية في استخدام مصطلح المستوى للإشارة إلى درجة خبرة أبطاله وليس إلى العوالم والسيناريوهات المختلفة التي يجب عليهم المرور بها ؛
* الرياضة: على الرغم من أن الاسم يبدو وكأنه يقول كل شيء ، إلا أن هناك خطًا دقيقًا للغاية بين هذا النوع وتلك الخاصة بالمحاكاة . هذين ، بدورهما ، مرتبطان بنوع الحركة ؛ كل هذا يتوقف على درجة واقعية التجربة ونوع التفاعل المتوقع من اللاعب ، من بين عوامل أخرى. تعكس اللعبة الرياضية بأمانة قواعد الانضباط الأصلي ، ولكن ليس بمستويات ملليمتر ، ولكنها تستخدم تراخيص معينة ، مثل الوقت الذي يتحرك بشكل أسرع مما هو عليه في الواقع.
و الدور الاجتماعي لألعاب الفيديو في كثير من الأحيان قيد المناقشة. من حيث المبدأ ، تم اعتبارها بمثابة تحويل للأطفال والمراهقين ، لكن الفئة العمرية قد توسعت بشكل كبير في السنوات الأخيرة. غالبًا ما يُنظر إلى ألعاب الفيديو على أنها مضيعة للوقت ومصدر إلهاء ، خاصة من قبل الأشخاص الذين لم يجربوها مطلقًا ؛ من ناحية أخرى ، يسلط العديد من الخبراء الضوء على قيمها التعليمية والتربوية.